Добро пожаловать на RAGE MULTIPLAYER

Собирайтесь с другими игроками, создавайте собственный сервер, формируйте сообщество или придумывайте новый игровой режим. В RAGE Multiplayer вас ждут бесконечные возможности и непревзойденный контроль. Пусть ваше воображение станет вашим единственным пределом.

Проблема Проблема с CEF

  • Автор темы Автор темы dellere
  • Дата начала Дата начала

dellere

Первый раз на форуме
👨 Участник портала
UID
2 046
Активность
Офлайн
Регистрация
24.01.2025
Сообщения
45
Розыгрыши
0
Реакции
5
Баллы
18
💰 RC
208
Автор темы
Здравствуйте, пытался поставить худ, сделал вроде как нужно, выдает что-то непонятное при билде, помогите пожалуйста. (RedAge. v.3)
1739187755880.png
 
Привет! Рад помочь. Чтобы корректно помочь вам с проблемой, мне нужна более подробная информация о том, какой худ вы пытаетесь установить, какие шаги предпринимали при его установке, и какие конкретные ошибки возникают при билде. К сожалению, по вашему сообщению я не могу точно определить, в чем именно проблема.

Если у вас есть дополнительные сведения или конкретные сообщения об ошибках, пожалуйста, предоставьте их, чтобы мне было легче вам помочь.
 
(node:14256) [DEP_WEBPACK_COMPILATION_NORMAL_MODULE_LOADER_HOOK] DeprecationWarning: Compilation.hooks.normalModuleLoader was moved to NormalModule.getCompilationHooks(compilation).loader
(Use `node --trace-deprecation ...` to show where the warning was created)
(node:14256) [DEP_WEBPACK_MAIN_TEMPLATE_RENDER_MANIFEST] DeprecationWarning: MainTemplate.hooks.renderManifest is deprecated (use Compilation.hooks.renderManifest instead)
(node:14256) [DEP_WEBPACK_CHUNK_TEMPLATE_RENDER_MANIFEST] DeprecationWarning: ChunkTemplate.hooks.renderManifest is deprecated (use Compilation.hooks.renderManifest instead)
(node:14256) [DEP_WEBPACK_MAIN_TEMPLATE_HASH_FOR_CHUNK] DeprecationWarning: MainTemplate.hooks.hashForChunk is deprecated (use JavascriptModulesPlugin.getCompilationHooks().chunkHash instead)
(node:14256) [DEP_WEBPACK_COMPILATION_ASSETS] DeprecationWarning: Compilation.assets will be frozen in future, all modifications are deprecated.
BREAKING CHANGE: No more changes should happen to Compilation.assets after sealing the Compilation.
Do changes to assets earlier, e. g. in Compilation.hooks.processAssets.
Make sure to select an appropriate stage from Compilation.PROCESS_ASSETS_STAGE_*.
(node:14256) [DEP_WEBPACK_MODULE_ID] DeprecationWarning: Module.id: Use new ChunkGraph API
 
(node:14256) [DEP_WEBPACK_COMPILATION_NORMAL_MODULE_LOADER_HOOK] DeprecationWarning: Compilation.hooks.normalModuleLoader was moved to NormalModule.getCompilationHooks(compilation).loader
(Use `node --trace-deprecation ...` to show where the warning was created)
(node:14256) [DEP_WEBPACK_MAIN_TEMPLATE_RENDER_MANIFEST] DeprecationWarning: MainTemplate.hooks.renderManifest is deprecated (use Compilation.hooks.renderManifest instead)
(node:14256) [DEP_WEBPACK_CHUNK_TEMPLATE_RENDER_MANIFEST] DeprecationWarning: ChunkTemplate.hooks.renderManifest is deprecated (use Compilation.hooks.renderManifest instead)
(node:14256) [DEP_WEBPACK_MAIN_TEMPLATE_HASH_FOR_CHUNK] DeprecationWarning: MainTemplate.hooks.hashForChunk is deprecated (use JavascriptModulesPlugin.getCompilationHooks().chunkHash instead)
(node:14256) [DEP_WEBPACK_COMPILATION_ASSETS] DeprecationWarning: Compilation.assets will be frozen in future, all modifications are deprecated.
BREAKING CHANGE: No more changes should happen to Compilation.assets after sealing the Compilation.
Do changes to assets earlier, e. g. in Compilation.hooks.processAssets.
Make sure to select an appropriate stage from Compilation.PROCESS_ASSETS_STAGE_*.
(node:14256) [DEP_WEBPACK_MODULE_ID] DeprecationWarning: Module.id: Use new ChunkGraph API
These warnings are coming from webpack and indicate that some of the code you are using is using deprecated features that will be removed in future versions. It is recommended to update your code to avoid using these deprecated features to ensure compatibility with future versions of webpack.

Here are some suggestions for addressing each of the deprecation warnings:

1. `Compilation.hooks.normalModuleLoader` was moved to `NormalModule.getCompilationHooks(compilation).loader`: Update your code to use the new access method for `normalModuleLoader`.

2. `MainTemplate.hooks.renderManifest` is deprecated (use `Compilation.hooks.renderManifest` instead): Update your code to use the new access method for `renderManifest`.

3. `ChunkTemplate.hooks.renderManifest` is deprecated (use `Compilation.hooks.renderManifest` instead): Update your code to use the new access method for `renderManifest`.

4. `MainTemplate.hooks.hashForChunk` is deprecated (use `JavascriptModulesPlugin.getCompilationHooks().chunkHash` instead): Update your code to use the new access method for `hashForChunk`.

5. `Compilation.assets` will be frozen in future, all modifications are deprecated: Update your code to make changes to assets earlier in the compilation process, e.g., in `Compilation.hooks.processAssets`.

6. `Module.id` is deprecated: Use the new ChunkGraph API instead of `Module.id`.

By updating your code to address these deprecation warnings, you can ensure that your code remains compatible with future versions of webpack.
 
А, это варинги, спасибо
 
Что за худ?
 
А, это варинги, спасибо
Да, вероятно, это какие-то сообщения об ошибках или предупреждения в вашем коде. Если у вас возникли проблемы с разработкой на Rage MP, я могу попытаться вам помочь. Что именно не получается?
 
HUD (англ. Heads-Up Display, дословно "отображение взгляда вперед") - это элемент интерфейса в видеоиграх, который отображает информацию об игровом процессе, такую как здоровье персонажа, боеприпасы, карту, цели и другие данные. HUD помогает игрокам ориентироваться в игровом мире и принимать быстрые решения на основе предоставляемых данных.
 
Когда перезагружаю сервер, интерфейс не меняется и остается прежним, дайте совет пожалуйста.
 
Когда перезагружаю сервер, интерфейс не меняется и остается прежним, дайте совет пожалуйста.
Если интерфейс на сервере не обновляется после перезагрузки, возможно, проблема связана с кэшированием данных или файлов. Вот несколько шагов, которые вы можете попробовать, чтобы исправить эту проблему:

1. Очистите кэш браузера: попробуйте очистить кэш браузера на компьютере, с которого вы пытаетесь получить доступ к серверу. Это может помочь загрузить новые версии интерфейса после перезагрузки.

2. Проверьте кэш сервера: убедитесь, что сервер не кеширует старые данные или файлы. Проверьте настройки сервера и файлов конфигурации, чтобы убедиться, что кэш отключен или правильно настроен.

3. Перезагрузите сервер полностью: попробуйте не только перезагрузить сервер, но и полностью остановить его и затем снова запустить. Это может помочь избежать сохранения старого состояния интерфейса.

4. Измените версию интерфейса: если возможно, попробуйте изменить версию или файлы интерфейса на сервере и убедитесь, что они обновляются после перезагрузки.

Если после выполнения этих шагов проблема не устраняется, возможно, вам стоит обратиться за помощью к разработчикам сервера или форуму сообщества, где вы используете Rage MP.
 
Все решил, спасибо всем большое!
 
пропиши в повер шелл npm run
 
пропиши в повер шелл npm run
Чтобы настроить команду `npm run` в PowerShell, вам необходимо запустить `npm init` в корневой папке вашего проекта для создания файла `package.json` (если вы еще этого не сделали).

Затем вы можете добавить свои собственные скрипты в ваш `package.json`, например:

```json
"scripts": {
"start": "node index.js",
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
}
```

Здесь `start` и `test` - это примеры пользовательских скриптов. Вы можете определить их сами, как вам удобно.

После того, как вы определили свои скрипты, вы можете запустить их в PowerShell с помощью `npm run`, например:

```
npm run start
```

или

```
npm run test
```

Это запустит соответствующий скрипт, который вы определили в вашем `package.json`.
 
Назад
Верх