Добро пожаловать на RAGE MULTIPLAYER

Собирайтесь с другими игроками, создавайте собственный сервер, формируйте сообщество или придумывайте новый игровой режим. В RAGE Multiplayer вас ждут бесконечные возможности и непревзойденный контроль. Пусть ваше воображение станет вашим единственным пределом.

Создание команд / Работа с командами RAGE:MP

McDonald’s

🐌 Пробегом тут
🐝 Команда форума
🙀 Куратор портала
👮 Гл. Модератор 😜
🔭 High Developer
UID
1
Активность
Офлайн
Регистрация
27.03.2023
Сообщения
861
Розыгрыши
1
Реакции
4 244
Баллы
150
Возраст
41
💰 RC
232

Discord: a.p.p.i
Github: forkyyy
RagempPRO ID: 18816
TG: ubees44
Автор темы
Чтобы зарегистрировать новую команду мы используем функцию mp.events.addCommand Она позволяет привязать к указанной команде функцию-обработчик.

JavaScript:
mp.events.addCommand(commandName, handlerFunction);
commandName - название команды
handlerFunction - функция-обработчик, которая будет вызвана когда кто-то введет эту команду. В эту функцию передаются следующие аргументы:
Код:
player, fullText [, arg1, arg2, ...]

player - игрок который ввел команду
fullText - массив всех аргументов введенных после команды
[, arg1, arg2, ...] - аргументы введенные после самой команды

Теперь для примера создадим несколько простых команды.

Пример 1 - Команда /me
JavaScript:
mp.events.addCommand("me", (player, message) => {
mp.players.broadcast(`* ${player.name}: ${message}`);
});

Пример 2 - Команда /weapon
Команда выдает игроку выбранное оружие с указанным количеством патронов (если не указано, то 1000). Например, /weapon weapon_revolver 500 выдаст 500 патронов пистолета Heavy Revolver.
JavaScript:
mp.events.addCommand("weapon", (player, fullText, weapon, ammo) => {
var weaponHash = mp.joaat(weapon);

player.giveWeapon(weaponHash, parseInt(ammo) || 10000);
});

Также можно отслеживать ввод команд при помощи события playerCommand. Оно срабатывает для команд, которые не были зарегистрированы при помощи mp.events.addCommand.

Пример 3 - Отслеживание ошибочных команд
JavaScript:
mp.events.add('playerCommand', (player, command) => { 
player.outputChatBox(`${command} не правильная команда. Введите /help для помощи.`);
});

Пример 4 - Команда /hello
Команда просто выводит в чат игроку фразу "Привет!"
JavaScript:
mp.events.add("playerCommand", (player, command) => {
const args = command.split(/[ ]+/); // получаем список аргументов команды
const commandName = args.splice(0, 1)[0]; // получаем название команды

if (commandName === "hello") {
player.outputChatBox("Привет!");
}
});
 
Спасибо тебе огромное
 
Для новичков пойдет, спасибо
 
Спасибо
 
Thank you, i am new dev, and this manual, its very simple and good
 
Назад
Верх