- UID
- 5 171
- Активность
- Офлайн
- Регистрация
- 02.04.2026
- Сообщения
- 5
- Розыгрыши
- 0
- Реакции
- 0
- Баллы
- 1
- 💰 RC
- 49
Автор темы
- Автор темы
- #1
В команду проекта REJOIN RP требуется талантливый и опытный маппер.
Что предстоит делать:
Создавать и кастомизировать локации: разработка уникальных интерьеров, экстерьеров и малых архитектурных форм для фракций, бизнесов и государственных структур.
Заниматься оптимизацией: настройка правильной прогрузки объектов, работа с LOD'ами, минимизация влияния локаций на FPS игроков.
Устранять баги: исправление коллизий, «дыр» в текстурах, конфликтов существующих маппинг-паков.
Использовать профильный софт: уверенная работа в CodeWalker, OpenIV, а также в 3ds Max / Blender (для создания или редактирования пропсов).
Наши требования:
Опыт работы в сфере маппинга для GTA 5 RP от полугода.
Наличие портфолио с примерами ваших работ (скриншоты, видео или демонстрация на тестовом сервере).
Понимание технической части: знание структуры файлов (.ymap, .ytyp), принципов работы стриминга объектов и работы с коллизиями.
Дисциплина: умение работать по техническому заданию (ТЗ) и укладываться в согласованные дедлайны.
Что мы предлагаем:
Своевременную оплату: формат обсуждается индивидуально (поштучно за задачу / проектная / фиксированная).
Понятные задачи: мы ценим чужое время, поэтому предоставляем четкие, структурированные ТЗ без внезапных изменений «на ходу».
Профессиональную команду: адекватное руководство, сильная техническая база и работа в заряженном на результат коллективе.
Как откликнуться:
Отправляйте свое резюме и ссылку на портфолио через тикет нашего дискорд сервера.
Что предстоит делать:
Создавать и кастомизировать локации: разработка уникальных интерьеров, экстерьеров и малых архитектурных форм для фракций, бизнесов и государственных структур.
Заниматься оптимизацией: настройка правильной прогрузки объектов, работа с LOD'ами, минимизация влияния локаций на FPS игроков.
Устранять баги: исправление коллизий, «дыр» в текстурах, конфликтов существующих маппинг-паков.
Использовать профильный софт: уверенная работа в CodeWalker, OpenIV, а также в 3ds Max / Blender (для создания или редактирования пропсов).
Наши требования:
Опыт работы в сфере маппинга для GTA 5 RP от полугода.
Наличие портфолио с примерами ваших работ (скриншоты, видео или демонстрация на тестовом сервере).
Понимание технической части: знание структуры файлов (.ymap, .ytyp), принципов работы стриминга объектов и работы с коллизиями.
Дисциплина: умение работать по техническому заданию (ТЗ) и укладываться в согласованные дедлайны.
Что мы предлагаем:
Своевременную оплату: формат обсуждается индивидуально (поштучно за задачу / проектная / фиксированная).
Понятные задачи: мы ценим чужое время, поэтому предоставляем четкие, структурированные ТЗ без внезапных изменений «на ходу».
Профессиональную команду: адекватное руководство, сильная техническая база и работа в заряженном на результат коллективе.
Как откликнуться:
Отправляйте свое резюме и ссылку на портфолио через тикет нашего дискорд сервера.