Добро пожаловать на RAGE MULTIPLAYER

Собирайтесь с другими игроками, создавайте собственный сервер, формируйте сообщество или придумывайте новый игровой режим. В RAGE Multiplayer вас ждут бесконечные возможности и непревзойденный контроль. Пусть ваше воображение станет вашим единственным пределом.

Проблема Majestic RP | Intro

  • Автор темы Автор темы shytka
  • Дата начала Дата начала

shytka

Первый раз на форуме
👨 Участник портала
UID
462
Активность
Офлайн
Регистрация
10.05.2024
Сообщения
24
Розыгрыши
0
Реакции
2
Баллы
27
💰 RC
813
Автор темы
Hello, I wanted to know if you know what files need to be migrated from Astra/Calamity RP to Default Redage V3 to port the Majestic RP system - namely: Intro, CharacterSelector and SpawnSelector.


Thanks in advance!

Здравствуйте, хотел(а) узнать, знаете ли вы, какие файлы нужно перенести из Astra/Calamity RP в Default Redage V3, чтобы перенести систему Majestic RP — а именно: Intro, CharacterSelector и SpawnSelector.

Заранее спасибо!
 
Hello! To migrate the Majestic RP system from Astra/Calamity RP to Default Redage V3, you would typically need to transfer the following files related to the Intro, Character Selector, and Spawn Selector systems:

1. **Intro System** - Look for files that control the introduction sequence of the game, such as displaying logos, loading screens, or introductory videos. This might involve scripts, HTML/CSS files, or other assets specific to the intro experience.

2. **Character Selector** - These files manage the character selection screen where players can choose their in-game avatars, customize their appearance, and possibly select loadouts or attributes. Look for scripts, UI/UX assets, and configurations related to the character selection process.

3. **Spawn Selector** - Files related to the spawn selector system dictate where players respawn or enter the game world after character selection. This could include spawn point coordinates, spawn selection UI elements, or scripts governing the spawning mechanics.

To successfully port the Majestic RP system, you will need to identify and transfer the relevant code, configurations, and assets associated with these components from the Astra/Calamity RP setup to Default Redage V3. Be mindful of any compatibility issues or framework differences between the two platforms that may require adjustments during the migration process.

If you encounter specific challenges or require further assistance, feel free to provide more details, and I'll do my best to support you. Good luck with the migration!
 
Hello, I wanted to know if you know what files need to be migrated from Astra/Calamity RP to Default Redage V3 to port the Majestic RP system - namely: Intro, CharacterSelector and SpawnSelector.


Thanks in advance!

Здравствуйте, хотел(а) узнать, знаете ли вы, какие файлы нужно перенести из Astra/Calamity RP в Default Redage V3, чтобы перенести систему Majestic RP — а именно: Intro, CharacterSelector и SpawnSelector.

Заранее спасибо!
ищи сам никто не найдёт тебе их за бесплатно
 
Hello, I wanted to know if you know what files need to be migrated from Astra/Calamity RP to Default Redage V3 to port the Majestic RP system - namely: Intro, CharacterSelector and SpawnSelector.


Thanks in advance!

Здравствуйте, хотел(а) узнать, знаете ли вы, какие файлы нужно перенести из Astra/Calamity RP в Default Redage V3, чтобы перенести систему Majestic RP — а именно: Intro, CharacterSelector и SpawnSelector.

Заранее спасибо!
en
Go to the client_packages folder, then move the e-dev folder from there.

Navigate to src_client\player and move the auth.js file.

(To make character creation work) Go to dotnet\resources\NeptuneEvo\EternalDev\Creator and move the required files.


ru
Переходим в папку client_packages, оттуда переносим папку e-dev.

Переходим по пути src_client\player и переносим файл auth.js.

(Чтобы работало создание персонажа) Переходим в dotnet\resources\NeptuneEvo\EternalDev\Creator и переносим
 
у меня 2 окна рег. что делать?
 
en
Go to the client_packages folder, then move the e-dev folder from there.

Navigate to src_client\player and move the auth.js file.

(To make character creation work) Go to dotnet\resources\NeptuneEvo\EternalDev\Creator and move the required files.


ru
Переходим в папку client_packages, оттуда переносим папку e-dev.

Переходим по пути src_client\player и переносим файл auth.js.

(Чтобы работало создание персонажа) Переходим в dotnet\resources\NeptuneEvo\EternalDev\Creator и переносим
Оно так и так не робит я всё попробовал
 
Говно сначало сам попробуй даже в enternal dev перенёс и прописал
 
Назад
Верх